2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 9
2022-09-24
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  來的人是楚觀月,她手上抱著一個盒子,蔡承智轉頭看看藍柏庭,又轉頭看了楚觀月一眼,便滿臉堆笑地說:「快請進。」   「欸不是,這是我家欸!」藍柏庭聞聲,立刻站...
Day 9
2022-09-24
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這篇會開始分享創建型設計模式,創建型設計模式最主要的理念就是將物件(Object)的建立與使用分離,藉由這樣的方式來提高系統的開發上的彈性。 常見的創建型設計模...
Day 9
2022-09-24
654
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啊啊啊~~今天差點發文啦!下午忙著討論專題,差一點就忘了要來更新發文了 廢話不多說,直接進入今天的主題吧! 代購網站除了警語很重要除外,其實首頁也要放一些會讓人...
Day 10
2022-09-24
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今天會利用gqlgen這個套件來產生一個基本的後端架構首先開啟terminal 依序輸入以下指令 user@userdeMBP GolandProjects %...
Day 9
2022-09-24
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測試點/檢查點 - 測試時應該考慮可以測試的諸多方面 場景法概述 場景法模擬用戶操作軟體的情形,主要用於測試系統的業務流程。 當拿到一個測試任務時,我們需要...
Day 11
2022-09-24
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在足球場地中 球門前面那一個小的長方形區域是球門區 (Goal area) 大的方形區域是罰球區 (Penalty area) 在罰球區內發生的防守球員犯規會被...