2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 16
2022-10-01
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昨天提到了 useRef 的一些簡易的使用方式,今天再來更深入一點,來說說 useref 是為了解決什麼問題吧! 使用 useRef 來計算畫面渲染的次數吧 i...
Day 5
2022-09-17
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UVA10055 點我進UVA10055 C++ 資料型態的範圍(挑幾個常用列出) 類型名稱 位元組 值的範圍int 4 -2,147,483,648 至 2,...
Day 6
2022-09-19
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華麗的特效很炫沒錯,但往往伴隨著效能卡頓的問題 QQ。在 網頁完整渲染的過程,會經過一系列的步驟,直到讓使用者看見畫面,光是改變元素大小,就會使流程在走一遍,...
Day 9
2022-09-21
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嗨,各位。廢廢必須說一件難過的事,由於廢廢的畢業專題快難產了,所以從今天開始會將重心轉移到趕工畢業專題。之前看廢廢筆記的各位,我必須說聲抱歉,以後不會有小筆記了...
2022-10-26
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31. Next Permutation Solution 1: Two Pointer class Solution: ""&qu...
2022-10-30
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25. Reverse Nodes in k-Group Solution 1: Iterative class Solution: def rever...