2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 9
2022-09-23
659
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problem 輸入為一陣列,回傳陣列是否為單調陣列 (monotonic array)。 單調陣列有兩種情況:陣列為單調遞增 (非遞減),或單調遞減 (非遞增...
Day 10
2022-09-23
771
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今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
Day 22
2022-09-23
1012
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為什麼要認識 HTTP 狀態碼?什麼是 HTTP 狀態碼? 昨天的文章提到前端 call API 時後端會噴一些錯誤訊息,讓前端可以進行初步、簡單的除錯。 試想...
Day 8
2022-09-23
372
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上一篇規劃完後就該來一步步完成 todo list API 了,使用 Flask 框架能及幫助我們在短時間內建立一個簡易的 API 專案,基於 MVC 架構我們...
Day 19
2022-09-23
360
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敏捷你個炒飯 第10話 夢 - 賭上地球的開發案 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 很多人在老闆提出需求時,奮力抵抗不想做,結果...
Day 8
2022-09-23
376
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第四個原則 前面介紹策略模式時,就提到過設計的程式希望是有彈性的,而 鬆耦合(lossely coupled) 就可以提升程式的彈性。所謂的鬆耦合,就是降低物件...