2025 iThome 鐵人賽後續流程~
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6250
自我挑戰組
Day
10
2022-09-23
935
0
從零開始用Unity設計遊戲
系列
優化角色移動(跳躍)!
今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-07
935
0
工程師轉職新手爸爸 三十天讓你不當豬隊友
系列
戰備物資 新生兒用品 - 補充篇
物品這部分,真的依據每個人的經驗所喜好的品牌會有所不同,所以都是點到為止而不深入講太多,僅提供一個清單讓大家可以去找相關的資訊。 例如奶嘴跟奶瓶,光是大小、功用...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-21
935
0
無障礙網頁設計大叔日記
系列
第十五日:認識 iOS 輔助使用
慘了慘了要開天窗了,工作突然忙了起來,今天只能速戰速決了。 今天該讀的文件是「在 iPhone 上開始使用輔助使用功能」 位置在「設定」>「輔助使用」...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
935
0
LeetCode Top 100 Liked
系列
[Day 27] Largest Rectangle in Histogram (Hard)
84. Largest Rectangle in Histogram Question Given an array of integers heights r...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-23
934
0
多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day 09 - 製作連線遊戲時會遇到的問題(伺服器協調篇)
在上一天的文章中帶大家認識了客戶端預測的功用及作法,而在使用這項技術時也會遇到協調問題。由於延遲的問題,我們收到最近一次回傳的封包可能已經是過期很久的封包,那麼...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-03
934
0
與 security + 為惡的距離
系列
與 security + 為惡的距離
還記得去年這個時候,我正在研讀著 Machine Learning 的文獻跟網路文章,今年的現在,我正在準備 security + 。會這麼大的轉變,這有一段很...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
0到100的軟體工程師面試之路
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Wilson C.
Melon
yangs lazy
Brandy
蘿蔔
工商時間
1
2
...
613
614
615
616
617
618
619
...
1041
1042