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2022-09-04
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學習資料分析
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課程筆記DAY2
課程筆記 關於資料的探索與視覺化 "The simple graph has brought more information to the d...
自我挑戰組
Day
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2022-09-20
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我與 React 的 30天
系列
Day 05 做出屬於你的 React Component
昨天我們我們不斷的調整 App.js 的內容,畫面也會隨之更動,我想聰明的你應該也發現了這就是 React 呈現畫面的方式,用 元件化 (Component)...
自我挑戰組
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2022-10-05
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掌握 Master CSS 優化開發體驗
系列
Day 22 - 自定義 CSS 語意類名
從「Day 16 - 自定義類名」這個單元開始,說明了一系列自定義屬性的方法,Master CSS 總共可以自定義的屬性總共有七種,而今天要介紹的是最後一種 s...
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2022-10-12
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《雜學》 ︳MISCELLANEOUS LEARNING
系列
〈踐例.剪刀石頭布〉︳ROCK PAPER SCISSORS
夫剪刀石頭布,猜拳對峙也。其規則乃易,夫初,雙人互峙,且道「剪刀石頭布」,而後二者出拳,其拳固剪刀、石頭、布也。剪刀者,二指伸直也,二指乃食...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-25
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
目標:控制攝影機(二)
今天是挑戰的12天~~~ 今天要繼續解決移動攝影機會超出邊框的問題,這次要從昨天加入的插件"Cinemachine"來進行調整,這邊將會先把...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-07
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菜鳥的前端學習筆記
系列
DAY4 - var, let 和 const
前言 傳統用法的 var 和ES6標準新增的 let 及const,到底三個有什麼差別?好像都可以用又好像哪裡不對? var var 是在ES6前唯一宣告變數...
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