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連續30天 初學者介紹Scala語言
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[Day 07]Scala內建結構 Part 2
昨天講了for運算式,今天來補充一個關鍵字yield 昨天的範例都是對遍歷的值進行操作,用完就忘了它們。如果要記住每次遍歷完的值就可以使用yield用法: fo...
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
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Arcade再進化-射擊遊戲(1)
不敗的經典遊戲 無論是過去的街機房,或是現今的湯姆熊,縱向捲軸射擊遊戲,一直是不敗的經典,在遊戲區必定佔有一席之地。或許以下幾款遊戲,也曾經陪你度過許多快樂的時...
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
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DAY 10 CNN的格式問題
今天的廢廢,知道如何將一維陣列15 * 1的資料擺放在二維資料17 * 17內了,以下是目前的初步想法。一維資料格式在DAY9哦,以後有空廢廢會做一個更詳細的文...
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奶茶30路
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奶茶30路 Round 7 ------ 再睡五分鐘 Nap Milk Tea!
各位幫友好,來到喝茶的第六天。 目前腰圍88.3公分,油漲了,天啊!。早上上班後,便始走樓梯上7樓的辦公室,打算每天開始克制糖分,除了糖分之外,最近查了奶精粉的...
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2022-09-22
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day7】淺談 OOA與 OOD
程式的撰寫有很多種方式 OOP、FP、AOP、COP...等(之後在專門做一期為大家解說),不過這個系列還是主要專注在物件導向程式設計(OOP)上面跟大家分享。...
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
貪食蛇 - 鍵盤移動
知道移動方向時要處理的項目(紀錄改變前的位置和方向)後,可以寫一連串的移動判斷 每次要移動時,檢查下列項目: 下一步的位置是否會超出範圍? -> yes...
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