2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 7
2022-09-22
546
0
今日任務:認識陣列的方法2 資料 const people = [ { name: 'Wes', year: 1988 }, { name: '...
Day 7
2022-09-22
609
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#RESTful APIRESTful 是一種 API 的設計架構方式,他把網頁最基本的四大功能 CRUDcreate 創建read 讀取update 更新de...
Day 7
2022-09-22
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回想昨天的學習,JS 的推演其中重要的因素就是效能,從 2013 年的 Unreal 3 engine 問世,其利用 ASM.js 來達到在 browser J...
Day 11
2022-09-22
1671
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LINQ 是什麼 ? 名詞介紹 全名為 Language-Integrated Query,提供類似於 SQL 語法的關鍵字,可在 C# 語言環境中提供可操作...
Day 22
2022-09-22
524
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Loop是控制結構的一種,也是程式語言的基礎,因為它們基本上能讓任務自動化重複。 For loop語句的撰寫方式為for加上括號,括號中有三個部分,這三個部分以...
Day 9
2022-09-22
1118
0
今天是挑戰的第9天~~~ 在寫出結束的程式前應該要先了解到Uinty中的碰撞規則,也就是加入內建物理引擎。 主要分為兩種分別是Collider(碰撞器)和 Ri...