2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 12
2022-09-25
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SVG 動畫很常在一些使用者互動上看到,例如 Navbar 上的小漢堡。而在 motion API SVG 也可以變成 motion.path、motion.c...
Day 7
2022-09-20
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目錄 腰間骨會痛記得要用 : layout 的其他種類 共享朋友 : layoutId 兄弟會 : LayoutGroup Component 本節...
Day 7
2022-09-11
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敏捷你個炒飯 第3.5話 可吃的炒飯 重於 詳盡的食譜 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 敏捷開發之價值觀(1/4)『可用的軟體...
Day 22
2022-10-07
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實作 今天我們要來學習製作一個可以自己開始、停止的跑馬燈。首先我們要先準備好連續動畫的每張圖片,再開啟一個xml檔在裡面進行動畫的規劃。duration代表這張...
Day 20
2022-10-05
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GDG 的社群經營方針 好想工作室是 Google Developer Group Tainan(以下簡稱 GDG Tainan)的台南在地據點,這個計劃是鼓勵...
Day 19
2022-10-04
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前言:大家看到貝式方法,心裡應該多多少少都會聯想到機率的那個貝式定理(Bayes' theorem),沒有錯!這個貝式方法與貝是定理確實有相關,今天的文章主要在...