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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
12
2022-09-25
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向網頁施點魔法粉 framer-motion
系列
#12 Point and Line to Plane - SVG Animation
SVG 動畫很常在一些使用者互動上看到,例如 Navbar 上的小漢堡。而在 motion API SVG 也可以變成 motion.path、motion.c...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-20
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向網頁施點魔法粉 framer-motion
系列
#07 Magic is happening again - layout type & layoutGroup
目錄 腰間骨會痛記得要用 : layout 的其他種類 共享朋友 : layoutId 兄弟會 : LayoutGroup Component 本節...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-11
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[漫畫] 敏捷你個炒飯
系列
D7: [漫畫]敏捷你個炒飯 第3.5話
敏捷你個炒飯 第3.5話 可吃的炒飯 重於 詳盡的食譜 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 敏捷開發之價值觀(1/4)『可用的軟體...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
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Kotlin自我學習
系列
Android Studio 跑馬燈-------(Day22)
實作 今天我們要來學習製作一個可以自己開始、停止的跑馬燈。首先我們要先準備好連續動畫的每張圖片,再開啟一個xml檔在裡面進行動畫的規劃。duration代表這張...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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這才是真正的共同工作空間
系列
[社群] 持續性才是重要的
GDG 的社群經營方針 好想工作室是 Google Developer Group Tainan(以下簡稱 GDG Tainan)的台南在地據點,這個計劃是鼓勵...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
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AI人工智慧探討
系列
貝式方法
前言:大家看到貝式方法,心裡應該多多少少都會聯想到機率的那個貝式定理(Bayes' theorem),沒有錯!這個貝式方法與貝是定理確實有相關,今天的文章主要在...
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