2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 23
2022-10-08
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是這樣的...... 有一張表讓我覺得很酷,那就是[Person].[Password]: SELECT * FROM [Person].[Password]...
Day 30
2022-10-11
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今天是 Day 30 ,終於要結束啦~,今天來講一下完賽心得 當初突然被邀請說要不要一起組隊參加 IT 邦鐵人賽,學生時期就透過 IT 邦文章學到不少東西,當時...
Day 8
2022-09-23
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布局原則 約束向下,大小向上,父設子位 flutter布局,依原則所述,就是: 父widget向子widget傳遞約束條件 子widget向父widget傳...
Day 15
2022-09-28
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今天是挑戰的第15天,經過了一半的日程了~~!! 今天我們要接續昨天未完成的地方,也就是用程式來控制兩個動畫的切換,首先要了解Animator的使用也就是加入一...
Day 26
2022-10-11
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Day26-[Ruby]類別引入模組的方法:include 和 extend 上篇講到使用類別或是模組的時機,這篇我們來看看如何在類別內引入模組的方法。 inc...
Day 7
2022-09-19
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看似只是消除方塊而已,邏輯複雜到我開始懷疑自己...這邊我能力不足,沒辦法完成道具生成的功能,只好將就一下把方塊消除就好了,反正重點還是後面的影像辨識和外掛說起...