2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 13
2022-09-27
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今天也是介紹元宇宙阿各位,看了上一篇的介紹,那麼元宇宙可以應用在哪裡呢? 遊戲 遊戲絕對是各位最先想到的應用了吧!畢竟他跟遊戲的概念很類似,都是讓人有置身於另...
Day 24
2022-10-09
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Constructor patterns Sequence patterns Tuple patterns Typed patterns 今天繼續來介紹其餘...
Day 15
2022-09-30
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空島跳躍者 上篇內容我們已經讓可以控制角色也完成基本的地圖設置。 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 本篇我們將製作遊戲結果的判定及繪製角色動畫及設...
Day 30
2022-10-15
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結賽感言 總算到第三十天了,很感動自己可以堅持到第三十天 ,大概參賽到途中存稿就用完了,然後開始每天抽出時間寫文章,途中幾度想放棄還是支撐到完賽了!!! 學習測...
Day 13
2022-09-26
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文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day13 在文章一開始,先放上此次需求的說明 要有個可以接收從剪貼...
Day 4
2022-09-19
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今天要來介紹的是這 30 天裡會學到的另一個語法:CSS先把基本的知識學到後再來開始進行實作是我一直以來的學習方式,因此前幾天都比較會是說明型的文章。 那就 L...