2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 13
2022-09-27
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今天也是介紹元宇宙阿各位,看了上一篇的介紹,那麼元宇宙可以應用在哪裡呢? 遊戲 遊戲絕對是各位最先想到的應用了吧!畢竟他跟遊戲的概念很類似,都是讓人有置身於另...
Day 24
2022-10-09
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Constructor patterns Sequence patterns Tuple patterns Typed patterns 今天繼續來介紹其餘...
Day 15
2022-09-30
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空島跳躍者 上篇內容我們已經讓可以控制角色也完成基本的地圖設置。 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 本篇我們將製作遊戲結果的判定及繪製角色動畫及設...
Day 14
2022-09-29
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在我的公司每個月中,都會為當月生日的夥伴慶生,因此每個月我都要整理出這些生日夥伴的資料,讓我們一起來看看吧。 先挑選出全部夥伴的生日月分: SELECT bir...
Day 19
2022-09-22
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前言 函式的第一天認識到它有著封裝程式碼及需要時再呼叫的特性,而第二天藉由匿名函式跟箭頭函式了解到函式也可以當作變數來操作,今天就來認識更多操作函式的方法吧!...
Day 5
2022-09-05
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Only one who wanted to find the Stone -- find it, but not use it -- would be abl...