2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
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1
2022-09-13
787
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最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
系列
Day1 開賽啦,包括肚子的部分(X
今天是開賽的第一天,原本打算中秋節連假過後就開賽的,但昨天還未收心所以延了一天,今天還拉肚子本來想說再延一天的,但還是忍痛上來發文了,算是各種意義的開賽呢,接下...
自我挑戰組
Day
22
2022-09-23
787
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連續三十天,挑選 ETF/ETN 買進 1 股
系列
D22 - 00642 期元大S&P石油
https://www.cmoney.tw/etf/e202.aspx?key=00642U 簡介 這檔 ETF 是做多石油的 ETF,如果有買的話,建議要一起...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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Kotlin自我學習
系列
Android Studio 資料回傳-----(Day27)
我們今天要來學習從不同的頁面回傳值到另一個頁面,像下面的範例一樣。 那首先我們在第一頁的程式碼,我們先確認第二頁的執行狀態,在讀取第二頁的資料 按鍵choice...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
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JavaScript 30天挑戰 自學筆記
系列
JS30 自學筆記 Day06_Ajax Type Ahead
今日任務: 輸入關鍵字後,顯示所有與關鍵字相關的城市或景點 作者有給我們資料網址 const endpoint ='https://gist.githubuse...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-21
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
加入背景後圖層的排序
今天是挑戰的第8天~~~ 昨天順利加入背景到專案裡後,當下並沒有發現問題,但不斷的加入,第二張,第三張,第四張後就會發現有嚴重的重疊問題,因此要找到排序圖層的設...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-21
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從零開始Vuejs
系列
[Day9] v-once指令
今天是第九天,我想分享一下v-once這個指令這個指令可以用在只想讓元件被渲染一次,在第二次渲染之後,不會重新渲染 我們拿第六天HelloWorld來進行程式碼...
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