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2022 iThome 鐵人賽
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Day
30
2022-10-12
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最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
系列
Day30 就這樣完賽了
結果最後的七天因為生病以及個人因素,只能發灌水文帶過了,東西沒有做完真的有點空虛,希望接下來有空的話可以把前面7天的內容補上 其實現在也沒什麼在玩那個遊戲了,畢...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-12
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30天重新認識C++
系列
第二十八天 C++ 設計模式 - 七
今天就緊接著把最後一個設計模式 - 狀態模式 給介紹完吧! 狀態模式 狀態模式是一種行為設計模式,讓我們在一個物件的內部狀態變化時改變其行為,使其看上去就像改變...
自我挑戰組
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2022-10-12
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web 應用開發筆記
系列
[Day 27] Building Landing Page Environment
The dir tree is : app.js config (dir) package.json src app.jsx components imag...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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Blog 掛掉時在做什麼?有沒有空?可以來重建嗎?
系列
我目前的知識演進過程是如何進行的? (2)
昨天主要講到保存原始資料,以及互相連結的部分,今天繼續著墨知識的演進吧! 在有這些資料,並且以紙卡或是標記或者是任何形式寫成一則則筆記後,接著就是把它們謄寫進去...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-12
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
系列
Day 28:前端測試入門
一、前言 測試是前端裡面的一個重要單元,雖然說很重要,但是在一般的練習專案中,不會特別的去撰寫測試單元,自然就不會去研究相關的資料。趁這次鐵人賽的機會,來好好...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-12
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電腦、網路大解密
系列
Day 27 - 放到網路上要做的事情
經過好幾天的奮鬥,我們已經大致了解一個網站的組成,也稍微知道如何寫出一個網站。接下來最重要的一步就是將我們寫的網頁放到網路上讓大家都能看的到! 除了一台電腦當作...
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