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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
21
2022-10-03
3511
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從零開始Vuejs
系列
[Day21] 簡單介紹屬性ref()
今天是第天,我想簡單分享一下ref()這個屬性 Vue的聲明式渲染可以提取出大部分DOM的操作,不過當我們需要訪問底層DOM元素時,可以使用ref。 ref是一...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-11
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養爬蟲的人學爬蟲
系列
【Day 28】什麼是反爬蟲?
閒聊在前兩天認識了相關的API事項後,剛好這個鐵人賽也差不多快要結束了。既然之前都是在學習爬蟲,那最後的幾天我們就來稍微看看什麼是反爬蟲。 反爬蟲反爬蟲這項技術...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-11
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開始系統測試
系列
Day 26 | 性能測試
(一)、性能測試的含義 什麼是性能測試 測試軟體的性能表現,考量軟體執行得如何 一般關注時間/效率、資源占用等情形 什麼時候進行 已經通過系統測...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-09
3500
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高中生也可以!利用強化學習讓機器人動起來!
系列
D8:強化學習介紹
Hey yo!經過了一個禮拜,各位不知道是否有收穫,無論如何今日總算要進入正題了,今天要介紹在人工智慧領域佔有一席之地的強化學習(Reinforcement L...
自我挑戰組
Day
25
2022-10-02
3500
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數位影像處理
系列
[Day 25] 霍夫曼編碼
資訊理論中,熵編碼(Entropy Coding)是一種無失真壓縮技術,可以用來對不同的多媒體資料進行壓縮,而在解壓縮時可以保證原始資料的重現。熵編碼的目的,希...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-07
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30天深入了解Pycharm
系列
Day 07. 常用快捷鍵
更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 下面的指令會以Windows為主,如果用的是macOS通常只要把ctrl給換成cmd鍵後也能...
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