2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 23
2022-09-26
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每當我們進入遊戲的時候,都會有起始介面,如何設計起始介面就是我今天會跟大家分享的內容,同時也希望透過這個實作幫助大家進行場景切換與UI設計的一些小觀念。我們今天...
2023-02-01
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壹、Flutter-來看醫囑囉 首先我們先來看昨天flutter doctor列出的IOS部分的問題 由圖片顯示可以看到主要兩點警告: Xcode Cocoa...
Day 7
2022-09-07
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更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 下面的指令會以Windows為主,如果用的是macOS通常只要把ctrl給換成cmd鍵後也能...
Day 5
2022-09-08
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最近朋友問我如何在Unity 中透過 Line 來構成一條路徑,這讓我想起之前有使用過 Unity 本身自戴的 LineRenderer 建構 Line 的類別...
Day 23
2022-10-07
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確認 pip 版本 透過 pip 安裝套件 解除安裝套件 列出已安裝套件 顯示套件資訊 PIP Freeze 讀取URL 創造一個套件 這篇文章是閱讀Asa...
Day 22
2022-10-04
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前面在測試npm套件的時候,有用到的一款套件來做測試,這個套件叫做DayJS。DayJS是用來對時間進行操作的套件,只要有關於時間,你就能看到DayJS的影子。...