2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 12
2022-09-27
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接下來會花些篇幅來聊聊好想工作室的培育,培育是經營主題空間不可或缺的一環,也是因為好想工作室能夠源源不絕的創造好品質工程師,所以空間才能屹立不搖。 好品質的定義...
Day 12
2022-09-27
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第二章:增加回血功能、增加扣分機制、改變場景大小 官方原始版本進化版本 以下是使用積木為例 第一部分:增加回血功能 可以消耗10分,增加一條命。只要分數大於1...
Day 28
2022-10-03
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一、哪裡可以定義授權(ALC:access control list) 使用 Gate 靜態介面 controller User model 內 middle...
Day 16
2022-09-30
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今天繼續接著對話的部分~估計這部分可以多蹭個好幾天 因為現在做的是使用者方,所以他應該要位於的是聊天室的右方。 .message-content{ d...
Day 18
2022-09-19
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題目: 設計一個類別包含以下功能:private data: 存放年月日(西元)、存放時間提供public member function(程式中會一一介紹)...
Day 2
2022-09-16
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一般標準網站或部落格,都會製作一頁聯絡我們 (Contact Us) 的頁面,留下聯絡的各種方法和管道,做網站就是要增加潛在客戶的查詢,這是鐵一般的事實。我們...