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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
2
2022-09-16
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30天演算法解題
系列
Day 02:two number sum
problem 輸入為一陣列及一整數 target,如果陣列中有兩個數字 a, b 相加等於 target,回傳陣列 [a, b] (或 [b, a],順序都可...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
環境設定
所有起頭前,都需要一個環境因此第一天先以環境設定,以及接下來預期會參考的學習資源作為內容。 環境設定 visual studio code 原因是裡頭有些套件可...
自我挑戰組
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2022-09-16
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開放資料中的原住民族數據
系列
原住民族教育資源網-原住民重點學校整理
原住民重點學校資料整理,資料集分成為國小、國中、高中、高職、國高中(但只停留在107年)國教署這批資料真的很髒,需要花很多時間清理, 原住民重點學校國小統計 年...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
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30 天線上自學前端
系列
[Day 16] [APIs] 用 Express 和即時氣象資料來渲染網站
昨天已經了解如何 parse JSON,例如從 response 裡面拿到資料,然後解析成 JSON,然後再 terminal 上顯示我們想要的特定資料。 今天...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-16
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
Unity專案的學習
今天是正式進入Unity的第三天 昨天建立專案後,我們會看到Unity給的範例,而它將會有一套教程。 首先是打開的畫面 ⬇⬇⬇ 點選右邊的Load Tutor...
自我挑戰組
Day
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2022-09-16
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開始系統測試
系列
Day1 | 軟體測試概念與過程(一)
缺陷產生的原因 需求的不完善定義 客戶與開發者間的溝通失效 對軟體需求的偏差 邏輯設計錯誤 程式碼編碼錯誤 不符合文件編制與編碼規定 測試過程的不足 規程(P...
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