2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 7
2022-09-22
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延續前一天的輕鬆斷捨離,今天繼續和大家分享一個CP值最高、一舉數得的快速斷捨離選項www 廢話不多說,直接講主題! 那就是刪訊息!無論是LINE的訊息還是信箱的...
Day 30
2022-10-14
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心情&學習過程 順利完成了!!!連續30天不間斷的發文真的很需要毅力。起初我有點小擔心,因為有幾篇的程式實作一直出現問題,怕沒辦法趕上發文章的日子,還好...
Day 7
2022-09-07
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在製作完鏡像後,接下來就是跟配置文件死磕到底。 當時我的第一個想法就是優先把軟件包放進去,雖然完成了壁紙的更換,但圖標和桌面顯示圖標沒有。 配置文件也在嘗試...
Day 17
2022-10-02
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今天要設計一台餐當客戶點餐時就會自動把餐點送到客戶面前的無人搬運車我們應該如何設計呢? 外觀模式 Facade Pattern 定義 為系統中的模組定義一組接口...
Day 18
2022-10-03
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Player Controller。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows1...
2022-10-09
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整體 React 的學習已經到一個段落,所以今天課程是挑戰。現在的挑戰會比之前挑戰都還要再大一點~因為是目前整體 React 學習的綜合挑戰,我剛剛看了一下步驟...