2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 20
2022-10-05
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今天開始會分享行為型的設計模式,行為型設計模式共有11個: 責任鏈模式 Chain of Responsibility Pattern 命令模式 Comman...
Day 1
2022-09-14
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從大學開始,因為接觸的事情越來越多,需要記錄,提醒的事項也越來越多,所以一直以來,我嘗試了各式各樣的工具及方法來幫助自己達成自己的生活所需 在這幾年中,我嘗試了...
Day 11
2022-09-24
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今天是挑戰的第11天,不知不覺已經過了1/3了~~ 今天要來介紹攝影機的控制,目標是要加入更隨角色的功能,還有在移動後不能超出邊界! 以下的程式碼是讓攝影機更隨...
Day 26
2022-10-11
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今天份的學習,主要討論在寫程式時應不應該替函式命名,看完 Kyle 的觀點,認同他說的:每個函式都應該命名。 為什麼?如果不能夠替函式命名,可能代表不清楚這個函...
Day 13
2022-09-27
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不知道是哪裏寫錯,成果變得很滑稽(雜訊 變成 一張紋理朝左上方放大縮小)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&...
Day 27
2022-10-11
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今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=W8RPE_CyTug&t=221s今天才知道 CLASS的值 可以用空白拆成...