2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 30
2022-10-15
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今天是個值得慶祝的一天,今天已經是30天了 今天不想打Code,想寫寫日記 想想這三十天的路程,其實說長不長說短不短,說是想把文章寫得很深入但其實發現自己根本沒...
Day 20
2022-10-05
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今天開始會分享行為型的設計模式,行為型設計模式共有11個: 責任鏈模式 Chain of Responsibility Pattern 命令模式 Comman...
Day 18
2022-10-03
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Player Controller。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows1...
Day 26
2022-10-11
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影音廣告(Video) In-stream In-stream 廣告就如同常見的 youtube 廣告出現在影片前後或中間,讓廣告成為影片的一部分 這類型廣告的...
Day 5
2022-09-20
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變數的原始型別 大致了解過let、const、var所宣告的變數後開始來了解變數的原始型別吧。 一共有七種 Primitive 字串(String) 數字(N...
Day 7
2022-09-22
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變數的原始型別-數字 一開始需要對變數賦值後,變數的數字計算不需要重新設定變數。例如 let a = 10 ; a- = 5 console.log(a) =...