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2022-10-09
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 24】設計模式 - 備忘錄模式
備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...
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2022-09-13
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02 - Authentication & Authorization
昨天提到 identity management 主要在處理的問題,超級簡化的講法就是 如何只讓「特定的使用者」取得「特定的資源」 那麼延伸出來的兩個問題就...
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參考影片 (有黑白條紋很傷眼)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&list=PL5e68lK9hEz...
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2022-09-26
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
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Arcade再進化-虛擬鍵盤的妙用(2)
第二篇 : 讓虛擬鍵盤做簡單運算 本篇會延續第一篇完成的進度繼續進行並介紹如何將輸入的數值做計算 成品效果 製作教學 使用積木 首先再...
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