2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 24
2022-10-09
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備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...
Day 2
2022-09-13
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昨天提到 identity management 主要在處理的問題,超級簡化的講法就是 如何只讓「特定的使用者」取得「特定的資源」 那麼延伸出來的兩個問題就...
Day 11
2022-09-26
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整個鐵人賽進入中間階段啦!其實每天都要想應該在網頁裡加入什麼元素功能還蠻疲勞的真的是很不容易啊但還是記須堅持下去吧,希望我們花栗鼠團隊大家的堅持還活著,嘻嘻!...
Day 15
2022-09-27
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今天來介紹類似於陣列的Set物件。 建立Set Set物件有點像是擁有唯一值的陣列。建立Set物件跟建立陣列差不多: let set = new Set([1,...
Day 12
2022-09-26
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參考影片 (有黑白條紋很傷眼)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&list=PL5e68lK9hEz...
Day 11
2022-09-26
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第二篇 : 讓虛擬鍵盤做簡單運算 本篇會延續第一篇完成的進度繼續進行並介紹如何將輸入的數值做計算 成品效果 製作教學 使用積木 首先再...