2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 15
2022-09-27
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今天來介紹類似於陣列的Set物件。 建立Set Set物件有點像是擁有唯一值的陣列。建立Set物件跟建立陣列差不多: let set = new Set([1,...
Day 24
2022-10-09
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備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...
Day 23
2022-10-07
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今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=LYgQXOV-x24看了一下方法,是用一個旋轉的長方形,然後遮住一部分,看起來就會像...
Day 29
2022-09-29
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範疇(scope)是指某個變數被宣告的空間或環境,種類有全域範疇(global scope)、函數範疇(function scope)和區塊範疇(block s...
Day 12
2022-09-26
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參考影片 (有黑白條紋很傷眼)https://www.youtube.com/watch?v=z1ES-oz4SbM&list=PL5e68lK9hEz...
Day 11
2022-09-26
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第二篇 : 讓虛擬鍵盤做簡單運算 本篇會延續第一篇完成的進度繼續進行並介紹如何將輸入的數值做計算 成品效果 製作教學 使用積木 首先再...