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自我挑戰組
Day
8
2022-09-25
684
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30 天初探 Flutter
系列
Day 10 - Flutter 架構
今天來講一下 Flutter 的大概架構~ 用 VSCode 打開昨天的專案,不要被左側一堆資料夾嚇到,我們主要會用到依照常用的大概會是 lib、android...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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JavaScript101與人生幹話
系列
JavaScript101與人生幹話-變數是什麼?
變數是什麼可以吃嗎? 簡單的來說,變數是用來記錄資訊,預備給程式使用或是表示狀態,所記錄的內容就是值。 舉的例子:牛奶的價格一瓶50元,那牛奶的價格就是變數,5...
自我挑戰組
Day
20
2022-09-22
683
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商業數據分析應用
系列
[Day20] 使用def()簡化重複操作步驟
為了避免以後回顧程式碼時的解讀困難,今天決定來整理一下寫過的程式碼,並運用def()自定義函數來簡化一些比較重複的動作。如果工作上會用到程式撰寫,應該也蠻常會使...
自我挑戰組
Day
27
2022-09-27
682
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30種程式語言的[hello_world]及如何建立環境
系列
Day27_LISP_Helloworld
系統:ubuntu22.04安裝url:https://www.geeksforgeeks.org/how-to-install-lisp-on-linux/s...
自我挑戰組
Day
24
2022-10-09
682
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iOS Junior的菜雞之路
系列
畫面圖案大師 UIBeizerPath
今天要做的是記錄電影的功能,用於記錄目前所看過的電影,目前想要看的待播清單 先分享我的Xib所呈現的樣子但我想呈現的情況其實是 那麼這時我需要的是一個三角形的圖...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
682
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day19. 【Unreal Engine 5】從高級賽車模板看 UE5(14):車輛藍圖 - Reset Car
閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Vehicle Blueprint(車輛藍圖)如何撰寫 Reset Car。 使用說明:閱讀此篇前,請先到 Pr...
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