2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 20
2022-10-05
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前言 今天要來談談Model裡重要的功能 migrations(資料遷移)。 migrations 資料遷移 一般來說資料遷移指的是將APP或Models裡面資...
Day 30
2022-10-10
3320
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這一篇是最後一篇了,有鑑於我分享的東西都很零碎,所以想在最後一篇去分享一些之前沒說到的東西。 什麼是vCLS? 如果有將主機加入vCenter的經驗,你會發現...
Day 7
2022-09-22
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聊完CPU和Memory後,今天來唸I/0的部分。 複習一下前面章節 # CPU Memory 種類 ALU/Control Unit RAM/R...
Day 13
2022-09-28
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IEEE754浮點數表示 浮點數正規化步驟 將數值化為±(1.XXXX)₂ * 2ⁿ 確認小數點前第一位是1 例子: 1. 將(1101.11...
Day 10
2022-09-10
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結合前面章節所講的集大成遊戲類型就是格鬥遊戲,對於格鬥遊戲而言都是幀與幀之間的戰鬥,在毫秒之間就能決定勝負,因此短時間之內的誤差都有可能會嚴重影響遊戲的體驗。...
Day 4
2022-09-12
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第三天來談談icon的使用。想必大家對於「忘形流簡報」應該不陌生,其簡報展現形式在每一頁當中通常只有一句話加上一個圖示(icon)去闡述當次簡報的理念思想。...