2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 13
2022-09-26
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今天是挑戰的第13天!!~ 這次將從Unity Asset Store加入角色方便後續做動態的效果,(從Unity Asset Store下載並加入到專案的過程...
Day 27
2022-09-27
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系統:ubuntu22.04安裝url:https://www.geeksforgeeks.org/how-to-install-lisp-on-linux/s...
Day 16
2022-09-26
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自我挑戰的第十六天,我能體會漫畫家被催稿的心理了 Day16: 卡片(Card) 在網頁設計中,卡片是很常使用的手法(元件)之一,就像是一個容器,可以包含圖...
Day 16
2022-09-16
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一般來說函式的參數個數固定,但也可以透過* 和 ** 語法將一組參數分別傳給函式中或是先將某些參數填上預設值。 範例一: def fun(a,b=2,c=3):...
Day 30
2022-10-14
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一轉眼,就來到這系列的最後一篇文章。在這最後一篇文章,不免俗的還是要來寫一下完賽感言。其實,今年訂給自己的OKR之一,就有透過寫文章(KR)來提升我們公司、團隊...
Day 3
2022-09-18
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基本型別 整數 var a: Int = 10 浮點數 浮點數是用來表示小數,又分為單精度與雙精度,分為Float與Double。 var b: Double...