2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 2
2022-09-13
580
0
這是 ES6 中對作用域新的專用語,翻成中文就是「時間上暫時無法達到的區域」,簡稱為「暫時死區」, let const 才有。在 JavaScript 中對於變...
Day 2
2022-09-13
1708
1
A tour to study the features and difference between system software and applicat...
Day 13
2022-09-13
1472
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今天筆者要更進一步的介紹rollback技術,上一篇有說到雖然rollback並不會過度依賴網路連線品質,但是該傳給對方的訊息還是必須要盡快抵達,不然本地端還是...
Day 13
2022-09-13
717
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提到雲原生,就不得不提及「容器化」的技術,在第一篇開篇的文章中,就談到了Cloud Native Computing Foundation (CNCF)的定義...
Day 11
2022-09-13
582
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Async Callback:雖然程式碼是逐行執行,但是結果並沒有依序印出來,這個過程是因為非同步執行。我們運用「setTimeout」呼叫堆疊的方式,來模擬非...
Day 10
2022-09-13
622
0
前言 今天進入迴圈的第二天,該來聊聊 while 了! while loop 與 for 的明確執行次數相比,while 是只要條件符合要求就會一直重複執行迴...