2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 23
2022-10-08
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有時候總是會遇到一些『 專案 』是不會有設計師的 例如: 開發內部使用的小工具、既有系統的介面"微調" 或是 PM 認為設計畫面這件事很簡...
Day 29
2022-10-13
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Day 29 讓 CSS 更好讀!(番外篇) yerr對的你不要懷疑,我們就是要來講 SCSS,因為我覺得這個蠻稀奇的(應該沒有)所以就打算把他另外分出另一章(...
Day 4
2022-09-19
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第二個原則 接續昨天的問題,我們要來看如何更彈性的設計出這個架構!那要怎麼應用呢?書本提到了第二個原則: 針對"介面"而非"實作...
Day 8
2022-09-20
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好了我今天終於把小遊戲寫完了,突然覺得能撐過30天真的很了不起... 先來做拼圖補上的部分,這邊在Day6的DropPuzzle有留一個區塊是要用來做這個功能的...
Day 2
2022-09-16
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我這次學習所使用的開發環境是Anaconda整合套件和內建spyder整合開發環境。 Anaconda 的特點: 內建眾多流行的科學、數學、工程、數據分析的...
Day 12
2022-09-26
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Day11 開關通常用於兩個狀態的切換 以筆者常用個功能 會在nav中加入切換語系的開關 首先先在useState設置語言去監控 在開關的使用上再加上判斷去做處...