【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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寫程式帶給我的無形快樂
系列
[雜談] 斜槓斜起來,當自己的設計師 (上)
有時候總是會遇到一些『 專案 』是不會有設計師的 例如: 開發內部使用的小工具、既有系統的介面"微調" 或是 PM 認為設計畫面這件事很簡...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-13
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50後阿嬤教你寫程式!
系列
Day 29 讓 CSS 更好讀!(番外篇)
Day 29 讓 CSS 更好讀!(番外篇) yerr對的你不要懷疑,我們就是要來講 SCSS,因為我覺得這個蠻稀奇的(應該沒有)所以就打算把他另外分出另一章(...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
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設計模式探索
系列
[Day 4] 策略模式 (2)
第二個原則 接續昨天的問題,我們要來看如何更彈性的設計出這個架構!那要怎麼應用呢?書本提到了第二個原則: 針對"介面"而非"實作...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-20
530
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最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
系列
Day8 補上新拼圖和自動消除
好了我今天終於把小遊戲寫完了,突然覺得能撐過30天真的很了不起... 先來做拼圖補上的部分,這邊在Day6的DropPuzzle有留一個區塊是要用來做這個功能的...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-16
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用Python學習網路爬蟲30天
系列
[Day2] 軟體安裝
我這次學習所使用的開發環境是Anaconda整合套件和內建spyder整合開發環境。 Anaconda 的特點: 內建眾多流行的科學、數學、工程、數據分析的...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-26
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React 面 項目 看起來很好吃吧--佐material 調料
系列
React side project--Switch
Day11 開關通常用於兩個狀態的切換 以筆者常用個功能 會在nav中加入切換語系的開關 首先先在useState設置語言去監控 在開關的使用上再加上判斷去做處...
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