2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 22
2022-10-07
556
0
今天來聊聊案例類別(case class) 當談到Scala的模式比對時,常常會跟著提到case class而case class又是什麼?它跟之前提到的類別有...
Day 7
2022-09-18
556
0
《思辨賽局》其中一章講到拍賣,它的核心概念「像得標那樣出價」和貪心有點像。什麼意思呢?假設你出了價沒得標,結果是不賺不賠。因此只需考慮得標的狀況,避免得標時賠錢...
Day 13
2022-09-26
556
0
今天是挑戰的第13天!!~ 這次將從Unity Asset Store加入角色方便後續做動態的效果,(從Unity Asset Store下載並加入到專案的過程...
Day 26
2022-10-13
556
0
藍柏庭一早八點便出門參加一個日本客戶會議,主要是日本客戶對 IP 的重視,讓他們在設計稿遲遲過不了審。其他細節到都還是小事,要是這週 prototype 仍是給...
Day 9
2022-09-23
555
0
Day 8從Day8 fork一份開始昨天提到了登入 才發現 文本框沒有介紹到 可用於各項輸入 <Input id...
Day 30
2022-09-30
555
2
人生沒有不散的宴席,寫著、敲著終究也到了最後一天,回首漫漫三十日,不太敢去細瞧自己的文字,畢竟,有許多是亂無章法的內容。 近中午時分,同事R說她想請大家喝飲料...