2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 6
2022-09-21
3006
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前言 花了前五天的時間,把HTML的結構還有許多標籤等等的都嘗試解釋完畢。 *之前沒有說明到檔案名稱為什麼設定是「 index.html 」,這邊補上: 檔案...
Day 8
2022-09-08
3004
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今天將會更深入探討Delta time來為了之後的遊戲網路有更好的認知,那就開始今天的主題吧! 無論你的遊戲是設定30FPS,60FPS或是144FPS,這些都...
Day 30
2022-10-15
3001
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終於到最後一天了,看到這篇文章覺得很有趣,所以今天我們來玩一下 Rust 跟 React 的結合吧! 開始專案 首先我們先建立一個新的專案,這邊我們使用 cre...
Day 3
2022-09-16
3001
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既然都安裝Lunx而且畢生都得跟Linux 為伍,必須得跟文字介面為伍。但是我記性偏偏不好,大腦記憶體只有256KB少的可憐,所以安裝完Linux第一件事情是優...
Day 11
2022-09-25
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Flex message將紀錄兩種寫法:由Flex Message Simulator編寫JSON的應用,以及自行編緝內容的寫法 Flex Message Si...
Day 27
2022-10-12
2995
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組共有3種方式,如下: Polling I/O 適合等候時間短的I/O 優點:完全軟體方式進行,不需額外硬體,成本低。缺點:無效率,浪費 CPU 時間。 Int...