2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 2
2022-09-17
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▉ 新手任務:安裝PixiJS 系統提示:「工欲善其事,必先利其器」,PixiJS青銅玩家獲得一把木劍。 赤手空拳的去打怪就準備被怪打,所以至少要先完成新...
Day 7
2022-09-22
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遊戲框設定完畢,再來進入場景設定階段~~ 那就先來看場景的架構吧ヾ(•ω•)o 無論是要設定目錄、關卡等畫面都是用此架構喔~ 而架構可以分為4個部分: 場景設...
Day 23
2022-10-08
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本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 在介紹第三個專題前,我們要先介紹一下dc bot,以便作為之後專題的介面。首先,discor...
2022-10-22
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後續追蹤 在 Part 1 我們優化了背景限制取消流程以後,這兩天筆者觀察到: 電池最佳化關閉以後,偵測的提醒在開啟後不再出現 通知今天晚上沒有跳出 針對...
Day 4
2022-09-08
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手牽手 一步兩步三步四步 望著天看星星 一顆兩顆三顆四顆 連成線           周杰倫星晴歌詞中出現的點和線是最基本的幾何元素,進而可以創造更複雜的幾...
Day 26
2022-10-11
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❒ 箭頭函式架構 可把 {} 大括號省略。 箭頭函式後的 {} 是作為箭頭函式裡面的程式碼片段的範圍使用,並不是物件實字中使用的{} 大括號。所以如果箭頭函...