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2022-10-07
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遊戲製作新手救星---Phaser3網頁遊戲教學與實作
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Day21 拿到物件後得分吧*(੭*ˊᵕˋ)੭*ଘ---Phaser3 遊戲分數計算
接下來要在遊戲中加入計分機制喔,讓角色拿東西獲得分數吧o(^▽^)┛ 遊戲分數計算 在遊戲中加入遊戲得分文字,並讓角色在拿到特定物品時改變得分數值~內容是設定在...
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2022-09-17
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PixiJS青銅玩家
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【LV. 2】PixiJS青銅玩家:安裝PixiJS
▉ 新手任務:安裝PixiJS 系統提示:「工欲善其事,必先利其器」,PixiJS青銅玩家獲得一把木劍。 赤手空拳的去打怪就準備被怪打,所以至少要先完成新...
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[POSTMAN] 該知道的都知道,不知道的慢慢了解 - 與波斯麵三十天的感情培養
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Postman challenge Day 20 - 文件 (Documentation)
今天主題 在前面的章節裡我們學會了透過Collection來管理大量的API,輔以各種環境變數的幫助,日益完善的工作區讓我們可以應對各種情境。但有時可能真的過太...
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Day
22
2022-10-07
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AI音樂作曲工具的教學與應用
系列
Day 22: Generation Profiles - 選擇已有的樣本來作曲
接續昨天的介紹,我們今天來看看目前AIVA在Generation Profiles上面提供了那些樣板,以及要怎麼運用這些樣板來作曲。 首先我們先來到GP的頁面:...
Mobile Development
Day
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2022-09-15
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 9 主頁面 Flow、Component
前言 今天要從 Flow 開始,介紹主畫面主要流程、看看 wirefram 上需要哪些 Component,並到 Figma 的 MD3 抓需要的元件。 Ho...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-28
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跟我一起學習HTML&CSS網頁設計吧
系列
[DAY_14]雲端字型下載使用
大家好哇,歡迎來到跟我一起學習HTML&CSS網頁設計吧系列文章,今天是第14天,要分享介紹的是網頁中其實可以有美美的字體顯示,不用一直看著不順眼的字型...
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