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2022 iThome 鐵人賽
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Modern Web
Day
21
2022-10-06
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[POSTMAN] 該知道的都知道,不知道的慢慢了解 - 與波斯麵三十天的感情培養
系列
Postman challenge Day 20 - 文件 (Documentation)
今天主題 在前面的章節裡我們學會了透過Collection來管理大量的API,輔以各種環境變數的幫助,日益完善的工作區讓我們可以應對各種情境。但有時可能真的過太...
自我挑戰組
Day
25
2022-09-28
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day25: Save and Load System in Unity
我們在實驗的時候,會希望再登入的時候仍保有之前User 設定的參數與數值。或是可以記錄當前的最高分等等。所以今天我將會使用 PlayerPrefs 去儲存該先前...
Mobile Development
Day
2
2022-09-16
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day02 一般常見 Button
在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Mobile Development
Day
13
2022-09-27
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
系列
[Day13] 在頁面上方的 Tool Bar~|SwiftUI Tool Bar 的簡易使用
前言 今天帶給大家 tool bar 的教學/學習筆記,希望大家讀的開心~文末也有分享一篇在網路上找的 binding 與 state 變數的解說~我最近也將...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-21
1675
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那些 Notion 中的前端筆記
系列
Day6 | 淺談 Grid 排版
grid 排版上類似表格,先於外層使用 row 與 column 畫出所需數量的列與欄格線,內層設定好區塊後再放置外層的格子中。 ❒ 外層屬性 「 grid-...
AI & Data
Day
14
2022-09-29
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AI音樂作曲工具的教學與應用
系列
Day 14: 樂器配置三千,只取一種用 (四)
今天我們來介紹最後的Preset style裡的樂器配置 10. Electronic 電子音樂 Punk Rock Ensemble 龐克搖滾龐克搖滾起源...
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