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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
7
2022-09-22
513
0
30天的LIVE2D製作
系列
Day7填色填色!
一邊填色一邊改原本畫的很辛苦的線搞qq 因為一邊填色其實超快就能發現自己拆的線搞有沒有問題還有比例正不正確 圖形有沒有跑掉 之前上線搞的時候都不會有感覺 填色就...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-03
513
0
30天演算法解題
系列
Day 19:shifted binary search
problem 輸入為一個陣列和一個整數 target。陣列有排序,元素為不重複的整數,但是所有的元素往左或往右 '移位' 了一個或多個位置,例如陣列 [1,...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-17
513
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JavaScript亂記
系列
物件導向
物件結構 可參考 GO 物件與純值 Js只有兩種型別陣列&函式都是物件型別(函式是物件型別下的一個小型別function) 純值 純值無法新增屬性...
Mobile Development
Day
19
2022-10-01
513
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iOS菜逼八連續30天挑戰-2
系列
iOS菜逼八連續30天挑戰-2 iOS FrameWork & SDK 的旅程 -SDK-2
今天繼續完成SDK封裝,點開創建的檔案打開xcworkspace上面都是範例程式,主要的功能我們都會在pods底下做,我們還缺少了照片跟要打包的檔案。Repla...
Modern Web
Day
20
2022-10-05
513
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從0開始
系列
從0開始爬 - JavaScript小白筆記
繼續我們JavaScript小白筆記 JavaScript跟CSS、HTML比更像是程式碼,所以我們大概可以把它的語法分成型別、變數、常數、運算子、流程控制幾...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-27
512
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 12 - Factory Method
工廠方法模式(Factory Method) 目的: 定義可資生成物件的介面,但讓子類別去決定該具現出哪一種類別的物件。此模式讓類別將具現化程序交付給子類別去...
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