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我想分享自己的轉職經驗,一路從非工程領域誤打誤撞進入AI產業,帶著好奇經歷各種挑戰,迷路掉進洞裡、被打趴、不斷爬起來的遊記(?) 雖然目前還看不到未來在哪裡,但我想如果可以用比較輕鬆的心情,來看看一個從外行看熱鬧的角度,來分享我嘗試搞懂資料科學和人工智慧各種工具和程式碼的學習經驗,或許也是讓AI和Data Science能夠更平易近人的一種方式吧?
本系列文章將以目前正在研發的物聯網雲端虛實整合系統,做為一個主要分享案例。 描述我們如何從無到有建置整個平台,以及運用在實際FRC(FIRST Robotics Competition)的案例上。 提供虛擬模擬訓練,與實體物件AI自動化的完整方案。
隨著資料收集愈來愈便利的時代洪流下,許多科學領域的發展常常包含利用統計與數學的方法找出資料所蘊含的寶貴資訊,也有許多學校與線上學習資源開設相關的課程,此系列將利用30天整理統計與機器學習的筆記,以及Python的操作。
了解與學習Web 3.0背後的理論以及機制,並且探索可以為生活帶來什麼新元素。
本系列將會介紹基本與常見的演算法與資料結構,並使用 JavaScript 搭配練習一步步實作。 因筆者也是轉行至軟體工程師的行業,在 CS 相關基礎知識比較薄弱因此工作之後的進修特別著重補強這些知識。 本系列以筆者角度用通俗易懂方式講解,希望能讓讀者更容易理解,也藉由撰寫文章加強自身對於這些知識的理解與練習文筆。 最後希望讀者都能夠學以致用,遇到題目都能輕鬆開墮!
分享在疫情之後數位轉型對世界的影響及重要性,以及我個人在自學AI及大數據之路上的個人看法,和心得分享,如何從一個科技小白到略懂AI及大數據的過程
本系列文章將以目前正在研發的物聯網雲端虛實整合系統,做為一個主要分享案例。 描述我們如何從無到有建置整個平台,以及運用在實際FRC(FIRST Robotics Competition)的案例上。 提供虛擬模擬訓練,與實體物件AI自動化的完整方案。
[用程式寫遊戲給AI玩](https://github.com/Jesse-Jumbo/GameFramework/tree/main)——以Python語言開發,結合MLGame框架的2D Pygame雙人對戰遊戲。 這是一篇與只懂一些Python語法的初學者站在一起的教學向文章。 歡迎多多分享給你身旁想從遊戲入門程式的Python朋友們,也歡迎大神們在底下留言,一起創造友善的學習環境。