2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 20
2022-10-05
706
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導言 軟體撰寫裡,最難預測的莫過於完成的時間。本書作者分享多年大型專案管理的經驗成著此書,是身為 IT 工程師必讀的經典之一。 架構 雖然本書章節頗多,但都為繞...
Day 24
2022-10-05
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Proxy 字面上是「代理」的意思,意味著當我們要做去做一些事情前,會先透過代理的這一層,之後才交給真正的物件做處理。我們在現實生活中,就有蠻多會遇到 Prox...
Day 20
2022-10-05
958
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接旭昨天,我們可以更深入的了解一下eBPF對BPF_ABS做了什麼事情,在verifier這個神奇的地方搜尋BPF_ABS這個instruction,會找到下面...
Day 21
2022-10-05
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GoF對於轉接器模式 (Adapter)的定義是:「將一個類別的介面轉換成為客戶端期待的類別介面。轉接器模式讓原本介面不相容的類別能一起合作」 Adapte...
Day 29
2022-10-05
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雖然 Jetpack Compose 可以從 Android 近乎無痛的用於 Desktop 開發,但實務上 Mobile 平台和 Desktop 環境還是有許...
Day 24
2022-10-05
319
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類別、物件、介面、構造函數和函數,以及他們內部的屬性及其設置器,可以使用修飾符修改可見性。Getter 始終具有與其屬性相同的可見性。Kotlin 中有四種可見...