2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 19
2022-10-04
1996
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前言 我們在前面花了 5 個篇章對於 trap 進行了完整的介紹,並且瞭解了 trap 處理得具體流程,今天我們將看到 page fault 所造成的 tra...
Day 23
2022-10-04
529
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一個資料結構的開始,我們都是先實作他的節點類別和資料結構類別。 就先從節點類別開始吧!初始化: 資料內容為參數 所有指標初始為空 class Node:...
Day 19
2022-10-04
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昨天有提到一個問題,但並沒有特別解釋相關的處理方法,是不同的撤銷情境,該怎麼實作。 Token 撤銷權限的情境主要有三個: 時間到自動撤銷 使用者請求撤銷 非...
Day 20
2022-10-04
986
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前言 在進入下一章紅黑樹前,我們要先帶一下 AVL Tree,告訴大家怎麼調整 Unbalanced 的狀況,本章節應該是要放在前面一點講解的,不小心安排錯ㄌQ...
Day 19
2022-10-04
841
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Dependency inversion principle 如同我們之前提到的,依賴於抽象而非實體,這是我們應該盡力去遵守的規範,依賴於抽象的系統,相對於依賴...
Day 19
2022-10-04
703
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Kubernetes 已經介紹了那麼久,到了今天才要正式介紹我們 K8s 的基本單位 -- Pod,雖然可能遲了一點,但我相信永遠不會太晚!且從原本看介紹Kub...