持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Software Development
最新文章
熱門文章
選手
147
文章
2896
Software Development
Day
4
2022-09-19
11074
0
C++超級菜鳥也可以懂的物件導向攻略
系列
Day04 - C++好簡單之來寫一個ASCII轉換器吧!基本輸入/輸出Input/Output應用
我知道我知道,上一篇文章很。無。聊,為什麼要學那個cin什麼的東西?因為要做出程式application的第一步,通常需要輸入資料 -> 輸出資料。 我們...
Software Development
Day
8
2022-09-22
11065
0
C# ASP.NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式
系列
(DAY 8)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-HTML Helper
● HTML Helper簡介 HTML Helper是用於快速產生HTML標籤與內容的工具,寫法會比直接寫HTML語法簡潔,如果靈活運用可以節省許多開發時間。...
Software Development
Day
2
2022-09-17
11026
0
React框架白話文運動
系列
React白話文運動02-ES6(一)
前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Software Development
Day
12
2022-09-23
10896
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY12】Abstract Factory模式 - 升級工廠2.0
昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...
Software Development
Day
17
2022-09-28
10865
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY17】Double-Checked Locking模式 - 多執行序環境
昨天提到,可以用Singleton模式,讓實體永遠只會建立一次。但如果現在是在多執行序的環境下,會發生什麼事呢? 第一個執行緒檢查實體是否存在。因為實體不存在...
Software Development
Day
15
2022-09-26
10836
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY15】Template模式 - 那些年,我們一起搖的飲料(下)
延續昨天的例子,我們在製作飲料的過程中,其實整體步驟都是蠻相像的,不外乎就是先煮沸水,加入茶葉煮成茶,加入冰塊以及配料,最後封膜打包給客人,這一系列的流程很類似...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
麻塔巴巴
Bucky
mawarutuco
carol331536
skyhong2002
工商時間