2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-09-26
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tags: 鐵人賽 0. 前言 昨日已經介紹 Memory-mapped control region 前 16KB 的各種暫存器,今日我們來介紹 IDC 結構...
Day 23
2022-10-04
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前面講解了關於 go 的一些基本操作,接下來我們就要進入如何製作自己的 api 與讀寫資料庫的環節,那在製作 api 的部分,api 主要用於後端回應前端的請求...
Day 28
2022-10-13
1846
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今天簡單介紹如何構建Android 發佈適用于 Android 的MAUI應用程式時,會產生 apk (Android 套件) 或 aab (Android 應...
Day 27
2022-09-27
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當程式都開發好了之後,除了在本機測試執行外,當然也要掛載在伺服器上,讓很多人都可以來看到及執行;接下來就要來把開發完成的專案進行發佈。 [專案] -->...
Day 14
2022-09-15
1839
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上一篇,介紹了「堆疊」,這篇我們來介紹「佇列 Queue」! 他們的性質其實非常相似,我們來看看吧! 佇列 Queue 佇列是一個「先進先出」的資料結構。什麼...
Day 19
2022-10-04
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昨天提到Api範本如何建立之後,今天會稍微說明一下如何紀錄系統的相關資訊,以及可以用哪一些套件去定義不同種類的訊息,以利開發者在開發和測試的過程中快速掌握情境和...