2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-09
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如果有認真看前面文章的程式碼的話,應該會發現我大部分的範例,在實作抽象層都是用interface,但到實際案例時更多出現的是abstract class,但這是...
Day 13
2022-09-19
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在與使用者互動的元件裡,Button 佔了很大的比重,用途也很廣泛。今天的耕讀筆記,就來綜覽一下 Compose 提供的 Button 元件,了解這系列的元件各...
Day 14
2022-09-29
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昨天提到的Issue與Workflow在建立完成後,接著今天的內容為使用者新增時的畫面與需要定義的欄位,在設計的概念基本上大同小異,接著就來分別帶大家做一些基本...
Day 13
2022-09-28
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一個程式碼在變成執行檔之前大致上會經過預處理、編譯、組譯、鏈結。 預處理會將巨集展開,通常是行首使用到 # 的指令,例如 # include ,將所要使用到的函...
Day 25
2022-10-05
1857
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tags: 鐵人賽 Identification of incoming MSIs for a virtual machine IOMMU 必須識別來自設備 M...
Day 27
2022-09-29
1856
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今天我們來試試把 Class 的文字用圖片代替 import sys from PySide6.QtWidgets import * from PySide6....