2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 20
2022-10-05
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還記得幾天前,我用心良苦,緩下腳步讓各位花點時間練一下基本功,相關項目如下:(1).【Day17】認識matplotlib套件可以產生的各種統計圖表(2).【D...
Day 13
2022-09-19
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在與使用者互動的元件裡,Button 佔了很大的比重,用途也很廣泛。今天的耕讀筆記,就來綜覽一下 Compose 提供的 Button 元件,了解這系列的元件各...
Day 14
2022-09-29
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昨天提到的Issue與Workflow在建立完成後,接著今天的內容為使用者新增時的畫面與需要定義的欄位,在設計的概念基本上大同小異,接著就來分別帶大家做一些基本...
Day 13
2022-09-28
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一個程式碼在變成執行檔之前大致上會經過預處理、編譯、組譯、鏈結。 預處理會將巨集展開,通常是行首使用到 # 的指令,例如 # include ,將所要使用到的函...
Day 25
2022-10-05
1860
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tags: 鐵人賽 Identification of incoming MSIs for a virtual machine IOMMU 必須識別來自設備 M...
Day 29
2022-10-14
1858
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簡言之, Graph 就是很多個節點與節點之間的連線所組成的,前幾天提到的 Three 也算是 Graph 的一種 , Graph 主要有以下幾點特色: Gr...