2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-09
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如果有認真看前面文章的程式碼的話,應該會發現我大部分的範例,在實作抽象層都是用interface,但到實際案例時更多出現的是abstract class,但這是...
Day 7
2022-09-22
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上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...
Day 12
2022-09-27
1770
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Selection Sort 實作上是遍歷一次陣列,找出最小值,並將最小值與陣列的第一個值交換,以此類推,再遍歷一次陣列 (先前排序好的位置可以略過) 找出最小...
Day 13
2022-09-19
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在與使用者互動的元件裡,Button 佔了很大的比重,用途也很廣泛。今天的耕讀筆記,就來綜覽一下 Compose 提供的 Button 元件,了解這系列的元件各...
Day 6
2022-09-21
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上一篇我們揭曉了控制MLGame 遊戲程式運作流程的第三支程式和AI和遊戲間的關係,並把MLGame框架的整個概念做一個統整,還沒看過的朋友,一定要來看看上一篇...
Day 2
2022-09-17
1763
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昨天看到問題想留言結果發現沒解完新手任務,好鬧 部署編譯環境 基本上都是依照Go官網的Document一步一步做,我簡單的帶過 至官網下載符合電腦版本的GoDo...