2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-05
1784
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tags: 鐵人賽 Identification of incoming MSIs for a virtual machine IOMMU 必須識別來自設備 M...
Day 22
2022-10-03
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今天的目標就是對樹狀結構有基本的認識! 樹(Tree) vs. 圖(Graph) 一個資料結構,如果他是沒有「循環」 (Cycle) 在內的,那他可以被拉成「樹...
Day 7
2022-09-07
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字串的部份真的有比較多運用,所以才拆成上下兩篇,是不是覺得比較不那麼難吸收了呢?多練習範例是真的會很快上手,不要排斥,照Key就對了! 控制間距: 預設靠右...
Day 17
2022-10-02
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Queue 是一種 FIFO (First In First Out) 資料結構。 第一個加入的元素,會被第一個移除。 可應用在排隊等待處理的功能,像是對戰遊戲...
2022-10-18
1774
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解決一個問題時,若此問題可以分解成多個重複性的子問題,且這些子問題的解答可以構成最終該問題的解答,則我們可以用 Dynamic Programming 的技巧,...
Day 21
2022-10-01
1772
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tags: 鐵人賽 正文開始! Configuring priorities of major interrupts at VS level 如同 superv...