2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
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Day 17
2022-10-02
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今天就來介紹一下API好了,身為準工程師的我也是第一次碰到API相關的概念,就用我理解到的方式來寫今天的內容囉。 API 開始主題吧!! API是什麼? App...
Day 21
2022-09-27
1832
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可觀測性 - Observability 是雲原生應用又一重要因子。Kubernetes 是分散式的,會起多個 Pod 與許多 service 互動。在平台中會...
Day 22
2022-09-25
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[Day22]~[Day23]我們準備利用Streamlit建立一個job submitter project(我們取名叫stem),可以在Windows WS...
Day 21
2022-10-01
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tags: 鐵人賽 正文開始! Configuring priorities of major interrupts at VS level 如同 superv...
Day 17
2022-10-02
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Queue 是一種 FIFO (First In First Out) 資料結構。 第一個加入的元素,會被第一個移除。 可應用在排隊等待處理的功能,像是對戰遊戲...
Day 7
2022-09-22
1827
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上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...