2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-10-09
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前言 前面我們介紹了多 Process 會遇到的 race condition 的問題,以及如何使用 lock 的機制進行處理,後面提到了 xv6 中 Spi...
Day 16
2022-10-01
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我們今天先將sqlite套件加入我們的專案中 在我們的Todo專案右鍵選取打開套件 搜尋sqlite 我們這邊使用的是SQLitePCLRaw SQLiteP...
2022-10-16
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Dispatch Pattern 介紹 Dispatch Pattern是一種 Orleans 的架構Pattern,利用Orleans Grain被Clien...
Day 13
2022-09-13
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時機耦合是最容易被忽視的陷阱 之前我們已經聊過時機耦合可以透過事件驅動架構有效解耦,而且我們討論過三種不同的實踐。最簡單的但卻不可靠的EventEmitte...
Day 15
2022-09-30
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前兩天提到的各個項目主要都是內建的功能,但有時候使用者提出的需求無法滿足的時候,就需要透過第三方的套件來滿足,而今天會大致介紹相關的套件以及使用的程式語言。 M...
Day 22
2022-10-03
1252
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今天的目標就是對樹狀結構有基本的認識! 樹(Tree) vs. 圖(Graph) 一個資料結構,如果他是沒有「循環」 (Cycle) 在內的,那他可以被拉成「樹...