2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-14
1664
0
這是一份 Rust的入門指南. 我們從第一開始就是以 "你是個其他程式語言國度來的旅人" 作為前提展開這些課程. 實際上更可以說筆者是來自於...
Day 2
2022-09-17
1664
1
本次我使用的組譯器是 NASM ( The Netwide Assembler ),我所使用的語法是 intel 的語法,將程式碼打在文字文件 ( 對你沒看錯...
Day 12
2022-09-27
1664
0
此文會透過GitHub@TankMan 坦克大作戰描述,如何透過讀取用Tiled這個軟體製作的地圖,來建立遊戲物件的程式碼 關於如何製作地圖,請閱讀 TankM...
Day 7
2022-09-22
1661
0
上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...
Day 24
2022-10-09
1661
0
為什麼要提 KMM 呢? 因為我會寫 因為 KMM 的架構其實在某種程度上讓我們必須為其做分層,倒不如說層級不分,就不能寫XD 這篇主要就 KMM 的專案架構...
Day 28
2022-10-01
1660
0
FastAPI可以說是這幾年發展最快速,最受歡迎的Python API FrameWork。 今天我們來試試ANSA API是不是能跟FastAPI擦出點火花呢...