2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 4
2022-09-19
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陣列與物件是 JavaScript 內建的資料結構,當提到一個資料結構的好壞時,我們會評斷操作該資料結構時所用的各個方法 (新增、刪除、存取或修改、查詢) 所需...
Day 4
2022-09-07
1689
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取得Entity ANSA取得Entity的function為base.GetEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及element...
Day 21
2022-10-06
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今天的內容會以前幾天建立的範本搭配昨天提到的Swgger UI應用實作,主要參考資源為Swashbuckle 與 ASP.NET Core 使用者入門,而在開始...
Day 29
2022-10-14
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前言:請參考系列文章前面的Day 23. Crpto bot 功能 與 menu 和24. Crypto bot file I/O 讓我們馬上進入正題,首先做...
Day 11
2022-09-23
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昨天我們發現浮點數常是一個逼近值,因此有時候比較是否相等的結果會令你出乎意料。 那麼,今天就來研究,我們要怎麼克服這個「相等」的問題! 回憶一下昨天發現的怪現象...
Day 26
2022-10-11
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Factory simple factory Companion object factory unlock companion object Extens...