2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 1
2022-09-04
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前言: 筆者手邊只有Ubuntu, 所以安裝示範用Ubuntu, 在這邊說個不好意思 雖然是從零開始, 但可能還是需要一點點基礎看起來才能比較滑順, 但如果沒...
Day 7
2022-09-22
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上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...
Day 9
2022-09-24
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這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...
2022-11-08
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在建立 Quarkus 應用時,RESTful 服務是常見的場景。那就會遇到 kotlin serializer 的選擇。如果是有用到 Kotlin Value...
Day 10
2022-09-16
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Text 用於顯示文字,若是要讓使用者輸入文字呢?這時就會需要表單元件 TextField。在看完跟 Text 相關的元件後,我們接著看 TextField。今...
Day 2
2022-09-17
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資料結構(data structure) 在電腦科學中,資料結構是電腦中儲存、組織資料的方式,其實就是資料加上去定義一些資料之間的關係,像是要運用什麼樣的邏輯來...