2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-09-24
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前幾篇把測試右移的一些關於資料收集處理呈現的實踐,大致上講得差不多了, 這篇來補充說明前面沒特別提到,但我覺得對QA是個蠻重要的武器 就是大家耳熟能詳的數據驅動...
Day 4
2022-09-04
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核心概念 以下是 Moleculer 涵蓋的所有核心觀念[1]。 服務 最基本的 JavaScript 模組,用於撰寫一個複雜應用的其中一小部分。由於每個服務都...
Day 21
2022-10-06
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今天的內容會以前幾天建立的範本搭配昨天提到的Swgger UI應用實作,主要參考資源為Swashbuckle 與 ASP.NET Core 使用者入門,而在開始...
Day 2
2022-09-17
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本次我使用的組譯器是 NASM ( The Netwide Assembler ),我所使用的語法是 intel 的語法,將程式碼打在文字文件 ( 對你沒看錯...
Day 7
2022-09-22
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上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...
Day 15
2022-09-22
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今天終於要來講遞迴的部分,其實實際上我們在撰寫遞迴的Code的時候,不會真的那麼在意每一個Call Stack的細節,我們更多的是去定義他每一層狀態的關係,我們...