2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 9
2022-09-24
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這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...
Day 10
2022-09-16
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Text 用於顯示文字,若是要讓使用者輸入文字呢?這時就會需要表單元件 TextField。在看完跟 Text 相關的元件後,我們接著看 TextField。今...
Day 26
2022-09-26
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資料庫 Adapters 資料庫 Adapters 就像 IKEA 家具一樣提供各種不同的組裝套件,你可以根據不同的需求來選擇適合的 Adapter 。 Mol...
Day 16
2022-10-01
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重新進入(Reentrant)功能 在Orleans中,Grain的RPC方法預設是不允許同時被多重呼叫的,因為Grain的RPC方法是以Actor模型的概念設...
Day 8
2022-09-23
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講完了Array跟Linked list接下來我們來講Stack跟Queue吧d(`・∀・)b什麼是Stack勒,先舉一些日常生活中的例子,像是餐廳裡面洗好堆起...
Day 29
2022-10-14
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Orleans Client套用Polly做連線重試 Polly是一個.NET的Nuget套件,有內建不少設計軟體強固架構的『Policy』函式庫,例如 Ret...