2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 3
2022-09-03
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進到指令列環境之後,可能對有些人最棘手的,就是不知道可以做些什麼。 沒有問題!我們先用一些簡單的指令做為練習,讓讀者習慣怎麼透過指令操作電腦。 以下我們以 AW...
Day 13
2022-09-28
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此文會透過GitHub@TankMan 坦克大作戰說明,透過使用Pygame套件的mixer,播放遊戲音樂與音效程式的使用過程 初始化聲音資料以建立聲音物件...
Day 14
2022-09-26
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Decimals Decimals 是 Python 內建的模組,讓我們更方便的處理各種以 10 進位為基準的計算,來試試看吧! import decimal...
Day 17
2022-10-01
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文章同步發表至 Medium 知道要怎麼從 Shapefile 讀取內容之後,接下來介紹的是如何使用資料庫儲存這些內容,並透過 EntityFramewor...
Day 26
2022-10-10
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前面應該看到蠻多使用ScriptableObject的例子,現在終於要認真介紹一下這到底是幹什麼了 ScriptableObject是Unity提供讓程式的數據...
Day 29
2022-10-14
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很快的,這次的鐵人競賽就到尾聲了。在eBPF程式裡面要與kernel交互很重要的是helper function,因此在最後的兩天時間,我們要把所有的helpe...