2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-07
1497
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1.測試的種類 軟體測試一般分4階段:1.單元測試:對軟體中的最小可驗證單元進行檢查和驗證。各個程式獨立單元會與其他單元隔離。優點:盡早發現Bug、較利於重...
Day 6
2022-09-21
1496
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由於之前的工作上常常會接觸到智慧家庭相關的內容,對於這種IOT相關的通訊協定常常會用到MQTT,包含一些公司的產品甚至也都會直接支援這些協定(研華的相關IOT...
Day 25
2022-10-10
1495
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設計模式,重要嗎? 我擺在這麼後面的理由,就是因為他不是最重要的,甚至是說,寧願你把程式碼先寫好,也不用先去學設計模式 當你先去學設計模式,你可能會硬套進現有專...
Day 7
2022-09-22
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雖然在Microsoft Orleans的官方說明中有提及一個PowerShell模組可用來撰寫PowerShell的script呼叫Grain的RPC方法來驗...
Day 25
2022-10-10
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今天我們要討論的是物件導向的第四個特性,封裝 (Encapsulation)。封裝的概念是把類別中的細節,例如變數跟函式的實作方式等,都保留在該類別裡面,不讓類...
Day 20
2022-10-04
1493
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前言 在進入下一章紅黑樹前,我們要先帶一下 AVL Tree,告訴大家怎麼調整 Unbalanced 的狀況,本章節應該是要放在前面一點講解的,不小心安排錯ㄌQ...