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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-06
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解題-Dynamic Programming
今天我們來做大家比較害怕的DP問題,我個人做下來發現有幾個步驟可以放我們去比較簡易的解決一個DP問題,大雞可以參考看看。 看看在最一開始你能做甚麼? 有沒有B...
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2022-10-13
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IT邦鐵人賽文章搜尋引擎
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[Day 28] 如何設計好的 Title - 實用至上主義前端 |【搜尋引擎製作錄】
Github, Over Engineering 搜尋引擎會透過用戶指定 <title> ,以鐵人賽文章來說就是文章標題,用來產生搜尋結果的標題。...
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Java入門的30張門票
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[Day2] 淺談基本資料型別 & 變數宣告
第二張門票也是很容易可以拿到的,今天要介紹的是資料型別以及變數的相關訊息。 基本資料型別 Java的基本資料型態分成以下八種:型態 | 關鍵字 | 初值 | 位...
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2022-10-04
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系列
解題-Binary Search
今天我們來看看Binary Search類型的題目吧!還記得當初我們提到Binary Search的時候,會覺得這個演算法也不是特別的難,確實如果說單純搜尋一個...
Software Development
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2022-10-12
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day27: WebGL Shader—透過Shader製作光暈:Shader傳值的原理
本篇內容 vertexNormal 是什麼? 兩個Shader之間的傳值方式 WebGLProgram 添加變數的特性 vertexNormal 從哪裡來?...
Software Development
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2022-09-28
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NoSQL: Not Only SQL
系列
[Day 26] Column Family Database:以 Cassandra 為例
建立本機環境 這次一樣使用 Docker 在本機建立相關環境。 Pull Image 取得 cassandra 的 image。 > docker pul...
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