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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
6
2022-09-21
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
系列
[06]---第一個Helloworld專案的建置與執行
HelloWorld Grain的執行架構 HelloWorld專案程式碼完成後的執行架構將如下圖所示:此為Client端和Silo後端各自從程式起動到結束的執...
Software Development
Day
6
2022-09-12
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從零開始的LeetCode生活,使用Kotlin學習刷題
系列
Day 6:湊零錢問題
湊零錢問題是這樣的: 給出K種硬幣,他們的數值分別是C1,C2,C3...CK,每種硬幣的個數都不限. 然後給出一個總數Amount,使用最少的硬幣湊出這個Am...
Software Development
Day
27
2022-10-12
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與作業系統的第一類接觸 : 探索 xv6
系列
Day-26 xv6 Switch Thread, yield, sched
前言 昨天我們簡單的介紹了 Thread 的一些基本概念,以及 Thread 是如何進行切換的,最後通過一個簡單的實驗去證明 compute bound th...
Software Development
Day
18
2022-09-24
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傳教士的 Compose for Desktop 耕讀筆記
系列
第 18 天:Desktop 特有元件之 Tray
在實作 Desktop App 時,有一種很特別的 UI 是 Tray,也就是在功能列上的小圖示。許多 App 會把一些小工具收在 Tray 裡,方便使用者可以...
Software Development
Day
19
2022-10-04
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Kotlin on the way
系列
Day 19 Solid 能吃嗎 ? 依賴反轉 dependency inversion
Dependency inversion principle 如同我們之前提到的,依賴於抽象而非實體,這是我們應該盡力去遵守的規範,依賴於抽象的系統,相對於依賴...
Software Development
Day
22
2022-10-07
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 22] 繼承把物件重複的定義都整合在一起
昨天,我們介紹了類別,而今天,我們則會討論它的第一個特性:繼承 (Inheritance)。 繼承的概念最少會涉及兩個類別,第一個是「被繼承」的父類別 (Sup...
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