2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 11
2022-09-26
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這次我們要來透過GitHub@TankMan講,我們如何讓mlgame能正確啟動我們的遊戲,並且我們之前所啟動遊戲的默認遊戲參數是在哪設定的? 遊戲入口 Git...
2022-11-08
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在建立 Quarkus 應用時,RESTful 服務是常見的場景。那就會遇到 kotlin serializer 的選擇。如果是有用到 Kotlin Value...
Day 15
2022-09-30
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在認識了系統開發環境後,我們要講的是 git branch的基本應用場景3, 一環境一支branch。 一環境一支branch 基本上,每個環境也會是一支bra...
Day 9
2022-09-24
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之前在介紹eBPF的GPL授權的時候,有提到eBPF helper function這個東西,今天我們來比較仔細的介紹一下。 之前提到eBPF程式是在eBPF虛...
Day 1
2022-09-04
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Py分為 python2 及 python3, 開發中大部分情況會使用 python3 查看版本號 python3 --version 如果沒有python3...
Day 6
2022-09-09
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今天我們來學習如何利用少於200行的Python script,自動生成一個LS-DYNA模型,並自動提交求解。 這個模型會有兩個物件,在LS-DYNA裡我們叫...