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2022-10-11
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系列
26.MAUI使用firebase進行Auth (三)
今天我們試著加入登入功能 新增Service功能 打開Todo\Services\IAuthService.cs加入login using System; us...
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Day
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2022-10-03
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30 天與九頭蛇先生做好朋友
系列
實作撤銷授權
身分驗證與授權在流程上有互相依賴,但它們是兩件不同的任務,所以 Hydra 切分成 Login Provider 與 Consent Provider 兩個服務...
Software Development
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2022-10-07
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 22] 繼承把物件重複的定義都整合在一起
昨天,我們介紹了類別,而今天,我們則會討論它的第一個特性:繼承 (Inheritance)。 繼承的概念最少會涉及兩個類別,第一個是「被繼承」的父類別 (Sup...
Software Development
2022-10-31
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不解題就不能離開的房間
系列
後記
嗨,大家,這是Kate的第三次參賽,這次聊的是程式解題。 因為沒有存稿,為了防止鐵人賽中來不及解出題目,挑選的題目偏向簡單,劇情也因此隨著當天情況,有時充沛有時...
Software Development
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2022-10-04
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
系列
Day 18 快還要更快 - Quick Sort
Quick Sort 使用基準值 (pivot) 比對排序,並透過 Recursion 的技巧,不斷將每個元素放到正確的位置上。 第一步是從陣列中取出一個數字當...
Software Development
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2022-09-26
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
遊戲啟動入口與參數說明 @TankMan
這次我們要來透過GitHub@TankMan講,我們如何讓mlgame能正確啟動我們的遊戲,並且我們之前所啟動遊戲的默認遊戲參數是在哪設定的? 遊戲入口 Git...
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